《世外》自十月底在香港上映後,火速成為熱話。畢竟這是久違的港產動畫長片,獲今年第62屆金馬獎3項提名,更是繼廿多年前的《麥兜故事》,首部再入選「動畫界奧斯卡」安錫國際動畫影展的香港動畫電影。
除了《麥兜》系列,大眾幾乎想不出別的港產動畫電影了。《世外》導演吳啓忠(Tommy)說:「其實2019年都有一齣《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》。」該片票房失利。身為行內人,他還見過好些動畫電影,因資金問題胎死腹中。「香港一直有人試做動畫長片,只是死亡率太高。」當初他籌拍《世外》也深感高危,「但趁自己年輕,搏一搏吧,就算失敗,總會有些得著。動畫電影有它的魅力,令我想嘗試去做。」

動畫界小艇生態
香港缺乏動畫產業,完成整套長篇動畫製作甚艱難。千禧年代,本地曾有聘用數百人的意馬動畫工作室,可惜推出動畫電影《阿童木》(2009)虧蝕而清盤。Tommy回想:「我剛入行做動畫師,這隻大船(意馬)已經瓦解了,往後只剩下很多小艇(小型動畫公司)。」他在城市大學創意媒體學院畢業後,加入小艇行列,與同學合組動畫公司,2018年再自立門戶成立Point Five Creations,那就是《世外》的製作公司。「那年Polly(《世外》編劇兼監製楊寶文)帶著故事大綱來找我執導。」
《世外》改編自日本小說《千年鬼》,也跟Polly的經歷有關,談輪迴、怨憤、心結。 她是資深監製,首次涉足動畫製作,因為在電影《今晚打喪屍》(2017)看到Tommy執導的動畫很精彩,而相中他。這反映了香港動畫的「小艇生態」,Tommy說:「小艇勝在可以打游擊,不斷做很多短片、廣告,而生存下來,再慢慢摸索出路。而我始終想做長篇作品,難得遇上Polly和《世外》,是很好的契機。」

Tommy說:「最初我以為3、4年便拍完《世外》,結果做了7年。」融資不易,主創團隊先透過政府贊助的「動畫支援計劃」製作《世外》短片版,再去海外電影節及創投會籌措資金,亦在香港電影發展局的「電影製作融資計劃」獲批560萬元。製作更是漫漫長路,做動畫出名「爆肝」,《世外》每1秒的2D動畫,都要在電腦繪製8至10格畫面。Tommy笑言:「以前替廣告做動畫,會覺得怎麼為了客戶,我要捱更抵夜食杯麵?但做《世外》是自己信服、有滿足感的事,賣命也無所謂。」

延續動畫力量 感動別人
在戲中,主角小妹死後來到「世外」,由「靈守」小鬼引領去投胎。但小妹心結未解,若忿恨爆發,會變成怪物摧毁世界。小鬼深信她能放下執念,決心守護她一千年,一起經歷前世今生。《世外》表達累世因緣,香港觀眾對交織的情節有讚有彈,然而最廣獲好評,是當中「放下執念」、「原諒自己」的主題,很多人哭紅眼。
《世外》在港上映前,最先於今年6月,在人稱「動畫界奧斯卡」的法國安錫國際動畫影展首映。Tommy回想,開場前他才忽爾緊張。「經歷多年來的內部放映、無數修改,當時還是擔心,會否首映時,我才看到畫面有『甩漏』?然後又想,觀眾會否喜歡這齣戲?」結果反應很好,不少觀眾感動落淚。
Tommy坦言:「《世外》有它的優點,必然亦有缺點,但觀眾依然喜歡它。當初《世外》曾讓我流淚,首映時知道大家同樣被觸動,這種情感扣連令我很開心。一齣電影令人『入戲』,你才會哭,那些情感不是假的。」這也是他鍾情動畫製作的原因。「以前我看(日本動畫名導)新海誠、今敏的作品,被打動得太深了,所以我很想延續這種力量,用動畫感動別人。」


打破畫地為牢的觀念
在國際舞台上,日本、美國是兩大動畫IP(知識產權)強國。隨著《世外》上映,Tommy在宣傳訪問中,經常被問及「何謂香港動畫風格」。「我覺得香港動畫師在這個城市吸收、消化了這麼多東西,再創作作品,當中自然反映了某些香港價值觀。無論我們講什麼故事,那都是港產動畫。」他強調,不必拘泥於唐樓、茶餐廳等「香港元素」,正如《世外》不會「無端端畫個蛋撻」。
「日本和美國的動畫產業很成熟,因有大量作品,所以觀眾看到『最大公因數』,歸納出它的風格。」然而那非黃金定律,Tommy以日本動畫導演湯淺政明為例,「他的作品又不太『日系』,而是獨特。最大依歸,是畫風能把故事好好呈現出來。」《世外》畫面中的線條,像蠟筆筆觸,就是刻意以繪本畫風訴說沉重的故事。「香港沒有動畫產業,畫風變相很自由,怎樣畫也可以。」

當本地動畫產業欠奉,Tommy坦言:「動畫師想找一隻安穩的大船(大型動畫公司),香港確實是沒有的。到最後,可能要靠你自己造一隻船,出海闖。」
他說做廣告等客戶工作,畫風不由動畫師作主。「如果你很想表達自己的想法,可以走藝術創作的路,藝術家黃炳就是成功例子。有些動畫師鍾情做動作場面,則可加入相關的專門團隊。」他說香港有動畫人才,大可向外發展。「日本以至各國的動畫團隊,都會聘用來自不同地方的人。」《世外》的核心團隊是香港動畫師,也有台灣、菲律賓等各地團隊參與製作。「如今很多動畫都是跨國製作的。我們希望建立本地動畫產業的同時,也應該打破『畫地為牢』、『一定要在香港製作』的觀念。」



